精准链刃控强敌——夏侯惇进阶攻略

妲己情报站2018-11-07 14:41:53

夏侯惇拥有出色的控制能力和突进能力,在团战中能够起到不小的作用,一技能的两段控制效果、二技能的护盾和真实伤害,还有大招的突进和控制能力,让其无论是先手开团还是分割战场都具备了很强的能力,夏侯惇需要注意自己入场时间和控制技能的释放,才能够帮助队友取得团战优势,下面为大家带来夏侯惇的进阶攻略。

英雄定位:坦克/战士
特长:突进/团控
【技能介绍】
被动技能:噬目

技能解析:夏侯惇生命值低于50%时,在八秒内使用技能或者普通攻击都会恢复生命值,被动有20秒冷却时间,被动是反杀和先手团战能够顺利脱离战场的关键,要会合理利用被动来进行作战。
一技能:豪气斩

技能解析:夏侯惇使用一技能后,命中的敌人造成物理伤害和减速,如果敌方是英雄,那么可以再次释放豪气斩,击飞敌方并造成物理伤害,夏侯惇一技能的两段控制在实战中作用非常大,往往可以配合大招入场来进行一波强控开团。
数值分析:基础伤害随着等级的提升而增加,后期达到了490,夏侯惇一技能是固定的冷却时间,不会随着等级而增加,但是因为二技能前期点三次冷却时间还需要10秒,所以如果是辅助位置建议主一技能,上单位置可以副点一技能,因为辅助位置需要控制来帮助队友进行野区入侵等,比较吃控制,一般丢两下一技能二技能一次小规模团战就结束了,不像上单需要去战撸,二技能增加的真实伤害和基础伤害适合战撸。
二技能:龙卷闪

技能解析:夏侯惇使用二技能以后,获得一个额外最大生命值15%的护盾,并且对周围敌人造成法术伤害。夏侯惇8秒内的下三次普通攻击获得额外的真实伤害,并减少1秒三技能的冷却时间。
数值分析:基础伤害随着等级提升而增加,后期达到了325,冷却时间后期7秒,真实伤害达到了200,如果是辅助位置建议副点二技能,因为二技能冷却时间较久,基础伤害没有一技能高,所以前期一技能收益比较大,如果打上单位置可以主点二技能,需要战撸能力去对线,二技能的真实伤害无疑最为合适。
三技能:不羁之刃

技能解析:夏侯惇使用三技能以后,将自己拉向指定位置,对范围内敌人造成物理伤害并使第一个碰到的敌人昏迷1秒,夏侯惇飞抵目标区域后还将追加物理伤害,三技能是一个突进技能,不仅有控制还有输出和位移,用来先手团战或者保护后排很好用。
数值分析:基础伤害随着等级提升而增加,后期达到了550,因为三技能的位移和控制,是夏侯惇的核心所在,所以建议有大点大。
技能加点:辅助推荐主一副二,有大点大;上单推荐主二副一,有大点大
【出装推荐】
学识宝石+影忍之足+红莲斗篷+暴烈之甲+魔女斗篷+极寒风暴

学识宝石:提升了移速,装备被动是如果自己的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币,这件装备能够保证夏侯惇在辅助时候不吃队友经济,也不会落后太多,让自己装备能够成型。
影忍之足:增加了物理防御和移动速度,减少15%受到普通攻击的伤害,这件装备让夏侯惇前期就能支援迅速,不惧怕任何英雄的普通攻击,前期就能够承受很多伤害。
红莲斗篷:每秒对身边一定范围内的敌人造成使用者自身最大生命值2%的法术伤害,红莲斗篷对于夏侯惇持续作战能力提升很大,战撸能力大大增强。
暴烈之甲:增加了物理防御和最大生命值,装备被动是每次受到伤害后,自身造成的所有伤害提升3%并增加2%的移速,这个效果最高可以叠加5层,持续3秒,这件装备是夏侯惇和敌方英雄硬碰硬时的核心装备,能让夏侯惇配合被动和二技能来站撸敌方。
魔女斗篷:增加了法术防御和最大生命,装备被动是脱战3秒后获得一个吸收法术伤害的护盾,这件装备大大提高了夏侯惇面对爆发性法师时候的抗伤能力,让夏侯惇在团战中也不惧怕法师的高额伤害。
极寒风暴:增加了冷却缩减,让夏侯惇能够在团战中打出更多次技能,装备被动是受到单次伤害超过当前生命值10%时对周围敌人造成法术伤害,并降低其30%攻击和移动速度,这件装备让夏侯惇在团战中能给敌方带来负面效果,保证己方团战的优势。
总结:出装根据对局来决定,学识宝石根据敌方不同阵容来决定是升级成哪件辅助装备,如果是顺风局,可以在出完暴烈之甲只后再来考虑做辅助装备,但是如果优势不是很大,那么根据对局情况来选择辅助装备,看己方是缺少输出还是缺少保护,暗影战斧根据己方情况来决定出不出,逆风一定要出全肉保证自己的生存,才能够给团队带来收益,反伤刺甲可以看对面射手,如果对面射手比较强势,可以将暴烈之甲不出改出反伤刺甲,具体出装根据阵容和对局变化,只有合理出装才能够帮助队友取得胜利!
【铭文推荐】
五级铭文推荐:
蓝色:调和:最大生命+45、每5秒回血+5.2、移速+0.4%
绿色:虚空:最大生命+37.5、冷却缩减+0.6%
红色:宿命:攻击速度+1%、最大生命+33.7、物理防御+2.3
铭文解析:此套铭文增加了最大生命值和每5秒回血以及物理防御,保证了夏侯惇的前期生存能力,帮助队友前期入侵野区时候起到决定性作用,移动速度让夏侯惇前期支援变得迅速,攻击速度和冷却缩减,让夏侯惇能够在一波团战中打出多几次技能和真实伤害,保证己方团战优势。
总结:作为辅助打法建议携带肉符文,但是如果走上单可以携带百穿符文,让自己的单挑能力更加强,出装也根据对面英雄阵容而定,可以半肉也可以全肉。
【召唤师技能】治疗/眩晕

召唤师技能推荐携带治疗/眩晕,如果不是打辅助那么可以选择终结或者闪现,作为一名辅助,肯定要带为队友带来收益的技能,所以治疗和眩晕能帮助队友建立优势。前期在入侵野区,或者在四级争抢小龙时候,起到意想不到的作用,关键时刻的治疗或者眩晕都能给对面带来致命的打击,治疗和眩晕都可以在大招突进后使用,保证己方优势以便取得胜利。
【最佳搭档】

最佳搭档推荐阿轲,阿轲作为一名刺客打野,背后攻击必出暴击这一特点,还有大招的隐身回血,让其在收割方面非常强,阿轲前期可以召集队友去敌方蓝区进行反蓝,夏侯惇走在最前面,一旦视野内看到敌方英雄,立刻释放一技能减速,配合二段控制效果,让敌方血量消耗一大半,配合队友如果运气好可以击杀,再将野区刷干净。回到己方野区发育,快速达到四级去线上抓人;阿轲到达中期,抓人时候不能盲目就上去,大招有时候不用等到血量降低再使用,必要时候可以先手大招来出其不意跑到敌方身后,打出一套技能接普通攻击。这个时候敌方肯定之想着逃跑,被有红buff的阿轲黏住,这个人头肯定收的轻而易举;到了后期阿轲要寻找合适的时机入场,保证自身的安全,来打一个收割,或者阿轲先手入团,打完一套技能消耗敌方后,快速开启大招脱离战场,然后再后手入场进行收割。
【操作技巧】
很多人在使用夏侯惇的时候,不清楚什么时候有被动什么时候没被动,有被动时候往往可以出其不意打一波反杀,但是不知道自己身上是否具备被动所以只能选择后撤,放走敌方残血英雄,不敢深入去追击,夏侯惇拥有被动的时候,如果此时血量是低于50%,那么身上会有光从脚往上升起,如果身上什么都没此时是没有被动的。
【实战技巧】
夏侯惇前期走下路辅助队友,开局看打野信号,如果打野召集队友去进行反野,那么夏侯惇要走在最前面,走到敌方蓝buff旁边的草丛,如果发现敌方草里有人,迅速使用一技能减速,接二段控制,配合队友将其留下,就算敌方交闪现逃生,也是不亏的,在敌方没有来骚扰我方反野时候,夏侯惇往前走,去打蓝buff上面的小野怪,打到血量很低等己方打野来收走,要注意打野在刷野时候要离远点,不要分享打野的经验和经济,帮助打野将野怪血量打低后就走,去打下一只野怪,保证打野的发育。

到了中期以后,夏侯惇拥有了大招,开团能力非常强,无论是抓人还是小规模团战,都不惧任何敌方英雄,到了中期夏侯惇主要和打野多游走,去各路压制敌方发育,配合线上的队友来抓敌方英雄,不断的将优势扩大,如果夏侯惇和打野蹲草里,发现敌方英雄经过,夏侯惇可以立刻开启一技能减速,然后接二技能贴身释放,再使用一技能的二段,当敌方英雄交位移技能想脱离战场时候,迅速开启大招突进将其留下,配合打野收掉人头,将优势一点一点扩大。

到了后期,夏侯惇六神装以后,要作为前排站在团战最前面或者在队伍中保护好后排都可以,无论是哪一个位置,夏侯惇都要时刻留意敌方英雄的位置,来注意自己的走位,让自己的控制技能能够交到敌方身上,保证队友的输出环境,吸收敌方的成吨伤害,为队友创造安全的输出环境,才能够取得团战胜利,夏侯惇后期可以抓住敌方失误的那刻,使用大招入场,二技能护盾开启,接普通攻击的真实伤害来消耗敌方,如果敌方英雄站位比较集中,入场后就迅速释放一技能两段,来控制住敌方英雄,配合队友进行收割,保证己方的优势。
【总结】
总的来说,夏侯惇作为一名战士,被动的存在让其单挑能力非常强,团战中吸收伤害能力也不弱,能给队友带来很大的作用,想要玩好夏侯惇,还需要多加练习,掌握好入场时间还有技能释放时间,最需要注意的是被动的冷却时间,一定要了解自己身上是不是具备被动的,如果具备可以出其不意反杀敌方追击的英雄,为己方建立胜利的基础,快点进入游戏着手练习夏侯惇,成为一名carry全场的最佳辅助吧!
攻略团-挽纪

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